獨特賣點
創新的遊戲機制,帶來前所未有的策略深度
四位獨特魔王
選擇你的統治者,每位都有獨特玩法和故事線
動態事件系統
142張精心設計的事件卡牌,沒有兩場遊戲是相同的
多元勢力外交
15個勢力的複雜關係網,外交、戰爭或結盟由你決定
11種勝利條件
從統一世界到文化勝利,找到屬於你的結局
四位獨特魔王
選擇你的統治者,每位都有獨特玩法和故事線
- 吸血鬼親王 - 金融大師,每回合+5國庫
- 科學怪人 - 科技狂人,發展加成20%
- 巫妖君主 - 死靈法師,使用靈魂資源
- 魅魔女王 - 外交高手,滿意度加成15%
迷你遊戲
塔防、談判、探索等多種玩法
豐富劇情
超過10萬字的精心撰寫內容
無限重玩
每次遊戲都是全新體驗
成就系統
30+成就等待解鎖
📖 核心玩法
深度策略與敘事結合,每個選擇都充滿意義
== 第 15 天 ==
💰 國庫: 247 ⚡ | 😊 民心: 85 | 🏢 城建: 62 | 🌿 生態: 71 ⚡
[商人請願]
一群商人請求減稅以促進貿易...
一群商人請求減稅以促進貿易...
1. [需要: 💰≥50] 同意減稅 (-50💰, +10😊)
2. [需要: 標籤'鐵血統治'] 威脅商人 (+20💰, -15😊)
3. 提出折衷方案 (-20💰, +5😊)
2. [需要: 標籤'鐵血統治'] 威脅商人 (+20💰, -15😊)
3. 提出折衷方案 (-20💰, +5😊)
平衡四大核心數值,任一歸零即遊戲結束。每日消耗讓資源管理更具挑戰性。
💰國庫-3/天
財政基礎,支撐所有建設
😊民心-1/天
人民支持度,影響穩定性
🏢城建0/天
發展程度,提升能力上限
🌿生態-1/天
環境平衡,長期永續關鍵
開發路線圖
持續更新,打造最佳遊戲體驗
整體進度
v1.5
核心完成
v1.6
優化中
v2.0
規劃中
v1.5
已完成100% 完成
- ✓核心遊戲系統
- ✓142張事件卡牌
- ✓4個可選角色
- ✓15個勢力系統
- ✓動態敘事引擎
- ✓完整測試框架
v1.6
開發中35% 完成
- ○Web 版本移植
- ○音效與音樂
- ○成就系統優化
- ○UI/UX 改進
- ○更多迷你遊戲
- ○平衡性調整
v2.0
計劃中0% 完成
- ○傳承系統
- ○Steam 整合
- ○多語言支援
- ○MOD 支援
- ○多人模式
- ○世界地圖
重要里程碑
內部測試開始
2025 Q1
gamepad
公開 Beta 測試
2025 Q2
star
Steam 商店頁面
2025 Q3
target
正式發布
2025 Q4
rocket
開發資金狀態
正在申請遊戲開發基金,支持我們創造更好的遊戲體驗
獨立開發尋求資助
🎯 成為首批冒險者
加入內部測試,搶先體驗完整遊戲!
測試者專屬福利
🎮
搶先體驗
比正式發布提前數月遊玩完整版本
💬
專屬頻道
加入 Discord 測試者專屬討論區
🎨
影響開發
你的意見將直接影響遊戲發展方向
🏆
特別感謝
名字將出現在遊戲致謝名單中
🎁
獨家內容
測試者專屬成就與特殊物品
提交申請即表示你同意接收遊戲相關更新郵件。
我們承諾保護你的個人資訊安全。