ProjectLord

魔王城計畫

不只是統治,而是改變世界

一個融合策略決策、多元勢力與開放結局的創新文字冒險遊戲
你的每個選擇,都將影響整個世界的命運

142+
精心設計卡牌
15
多元勢力
11
勝利條件
4
獨特角色

獨特賣點

創新的遊戲機制,帶來前所未有的策略深度

四位獨特魔王

選擇你的統治者,每位都有獨特玩法和故事線

動態事件系統

142張精心設計的事件卡牌,沒有兩場遊戲是相同的

多元勢力外交

15個勢力的複雜關係網,外交、戰爭或結盟由你決定

11種勝利條件

從統一世界到文化勝利,找到屬於你的結局

四位獨特魔王

選擇你的統治者,每位都有獨特玩法和故事線

  • 吸血鬼親王 - 金融大師,每回合+5國庫
  • 科學怪人 - 科技狂人,發展加成20%
  • 巫妖君主 - 死靈法師,使用靈魂資源
  • 魅魔女王 - 外交高手,滿意度加成15%

迷你遊戲

塔防、談判、探索等多種玩法

豐富劇情

超過10萬字的精心撰寫內容

無限重玩

每次遊戲都是全新體驗

成就系統

30+成就等待解鎖

📖 核心玩法

深度策略與敘事結合,每個選擇都充滿意義

== 第 15 天 ==
💰 國庫: 247 ⚡ | 😊 民心: 85 | 🏢 城建: 62 | 🌿 生態: 71 ⚡
[商人請願]
一群商人請求減稅以促進貿易...
1. [需要: 💰≥50] 同意減稅 (-50💰, +10😊)
2. [需要: 標籤'鐵血統治'] 威脅商人 (+20💰, -15😊)
3. 提出折衷方案 (-20💰, +5😊)

平衡四大核心數值,任一歸零即遊戲結束。每日消耗讓資源管理更具挑戰性。

💰國庫-3/天

財政基礎,支撐所有建設

😊民心-1/天

人民支持度,影響穩定性

🏢城建0/天

發展程度,提升能力上限

🌿生態-1/天

環境平衡,長期永續關鍵

開發路線圖

持續更新,打造最佳遊戲體驗

整體進度

v1.5
核心完成
v1.6
優化中
v2.0
規劃中

v1.5

已完成
100% 完成
  • 核心遊戲系統
  • 142張事件卡牌
  • 4個可選角色
  • 15個勢力系統
  • 動態敘事引擎
  • 完整測試框架

v1.6

開發中
35% 完成
  • Web 版本移植
  • 音效與音樂
  • 成就系統優化
  • UI/UX 改進
  • 更多迷你遊戲
  • 平衡性調整

v2.0

計劃中
0% 完成
  • 傳承系統
  • Steam 整合
  • 多語言支援
  • MOD 支援
  • 多人模式
  • 世界地圖

重要里程碑

內部測試開始
2025 Q1
gamepad
公開 Beta 測試
2025 Q2
star
Steam 商店頁面
2025 Q3
target
正式發布
2025 Q4
rocket

開發資金狀態

正在申請遊戲開發基金,支持我們創造更好的遊戲體驗

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🎯 成為首批冒險者

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測試者專屬福利

🎮

搶先體驗

比正式發布提前數月遊玩完整版本

💬

專屬頻道

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🎨

影響開發

你的意見將直接影響遊戲發展方向

🏆

特別感謝

名字將出現在遊戲致謝名單中

🎁

獨家內容

測試者專屬成就與特殊物品

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